domingo, 11 de agosto de 2013

Archivos para Armar un Char Basico


la plantilla del FF nos deja creado los grupos 9000 y los 5000

9000= aqui van las caras ò potrait de los personajes

5000 = aqui van los sprites de cuando es golpeado el char ò personaje 

en la siguiente imagen encontraran los sprites que deben agregar, tambien encontraran
el numero de grupo è imagen donde deben estar esos sprites

jueves, 18 de julio de 2013

Codigo para la Creacion de Stages-Basicas


Con estos codigos podemos crear una stage con animaciones, sprites y sprites con transparencia 
aunque son codigos base

martes, 9 de abril de 2013

Transparencia y Efectos en un Char


Lo primero que debemos hacer es tener nuestros sprites en pcx a 256 colores 
una vez listo vamos 
al Fighter Factory 










y a la opcion "editor de paletas"   
Se abrira un cuadroy damos en la opcion abrir imagen 

viernes, 5 de abril de 2013

Font Factory

Font Factory es un editor de fuentes de mugen que no necesita presentación. Nunca ah sido tan fácil  y sencillo crear fuentes. 


El programa es totalmente gráfico, pero tiene una configuración de apoyo por medio de los caracteres de texto.

Fuentes Basicas


Para comenzar debemos crear una tira horizontal, que contenga todos los caracteres, letras números y símbolos que vamos a incluir en nuestra fuente, en lo posible distanciados unos de otros y a una misma altura, algo así :


Incluiremos todos los caracteres validos en mugen que se encuentran divididos en 4 grupos:

1-Letras en MAYÚSCULA (ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ)
2-Letras en minúscula (abcdefghijklmnopqrstuvwxyz)
3-Números (0123456789)
4-Símbolos (`-=~!@#$%^&*()_+[]{};`:",./ \ < > ? | * ~ )

Esos son los caracteres que usa Mugen para mostrar texto, los cuales son mas que suficientes para cubrir el estándar y la gran mayoría de nombres de menús, stages y personajes.

Bien una vez lista nuestra tira de imagenes, procedemos a preparar la imagen para Mugen, ya saben, pasarla a formato pcx, dejarla en 256 colores para que se pueda mostrar correctamente en mugen. 

Una vez lista la parte gráfica vamos a pasar a la programacion, entonces abrimos el font factory 
(el cual pueden encontrar en la sección de descargas)